Už je za nami druhé beta testovanie Guild Wars 2: END OF DRAGONS! Poďme si zhrnúť čo sme doteraz videli (VIDEO)

Štefan Švec

05.10.21 16:06

Čas čtení 02:48

Guild Wars 2

Sdílet tento článek:

Zdroj: Twitter / Guild Wars 2

Ďalšia beta a ďalšie tri class upgrady sú otestované. Spoločnosť ArenaNet tentokrát prekvapili aj testovaním systému DirectX11.

Ďalšia beta a ďalšie tri class upgrady sú vyskúšané. Spoločnosť ArenaNet tentokrát prekvapila aj testovaním systému DirectX 11. Vylepšovanie stability hry však malo prebiehať až v novembri alebo decembri. V prvom testovaní sme si mohli vyskúšať Willbendera (Guardian), Virtuosa (Mesmer) a Harbringera (Necromancer). Druhá beta predstavila ďalšie tri elitné špecializácie, ktoré v ukážkach vyzerali omnoho lepšie než tie predchádzajúce. Opak však bol pravdou a nová trojica špecializácií bola katastrofálna. Tento raz nám autori odomkli špecializácie Vindicator (Revenant), Bladesworn (Warrior) a Catalyst (Elementalist).

Willbender (Guardian)

Guardian vždy smeroval viac k podpore a defenzíve. Willbender je úplný opak toho. Je to čisté DPS (sústredenie na rozdávanie poškodenia), ktoré je sebecké a partii ničím nepomáha. Ako nové schopnosti dostal približne 8 prískokov. Nerozumieme, kvôli čomu ich dostal také kvantum, pretože v PvP mu je nemožné uniknúť. Po vizuálnej a zábavnej stránke na tom vôbec nie je zle, ale charakteru mu chýba hĺbka a komplexnosť, aby dokázal zaujať hráčov na viac ako len pár hodín.

Virtuoso (Mesmer)

Celá podstata tejto classy bola o manažovaní klonov a ilúzií, aby ste oklamali a zmiatli svojho oponenta. Virtuoso mu tú základnú podstatu úplne eliminoval. Namiesto klonov a ilúzií využíva dýky, s ktorými môže robiť rôzne mocné a čarovné kúsky. Sklamalo nás, že ArenaNet sa rozhodli nepokračovať s Mesmerom v štýle podvodníka a iluzionistu. Teraz to bude ružový čarodejník s dýkami.

Harbringer (Necromancer)

Zaujímavo fungujúca špecializácia s obrovským množstvom životov, ktoré postupne obetuje za iné posilnenia. Harbringrov Shroud mód dáva svojim protivníkom viac poškodenia ako kedykoľvek predtým, ale na úkor výdrže. Mimo Shroud módu si dokáže relatívne rýchlo zregenerovať životy. Ako zbraň dostal pištoľ do vedľajšej ruky. Oproti špecializáciám z minulých expanzií je táto veľmi nevýrazná.

Vindicator (Revenant)

Veľmi bizarná špecializácia. ArenaNet si zjavne užíva dávať tejto classe polofunkčné, ba až nezmyselné špecializácie. Namiesto jednej legendy bola pridaná dvojitá (dve legendy v jednej). To znamená, že keď vyminiete schopnosť jednej legendy, tak sa vám odomkne schopnosť druhej. Namiesto štandardného uhnutia bude mať Vindicator jeden ofenzívny skok, ktorým bude môcť skočiť späť do boja (ako kamikadze, ale bez výbuchu). Revenanti veľmi chceli, aby im vývojár dal poriadnu DPS špecializáciu, ale namiesto toho dostali ďalšieho hybrida - DPS/podpora.

Bladesworn (Warrior)

Úplne nepoužiteľný do PvP. Celá pointa tohto class upgradu je, že stojí namieste a naťahuje svoj meč pre najväčšie poškodenie (ako samurai). V PvP si zrovna nemôžete dovoliť len tak päť sekúnd stáť a nechať sa v medzičase zmlátiť. Poškodenie tejto špeciálnej schopnosti je dokonca extrémne nízke. Na druhej strane v PvE to dáva nezmyselne vysoké čísla. Podľa ukážky sme mali od Bladesworna veľké očakávania a stále dúfame, že v ArenaNete vylepšia jeho hrateľnosť.

Catalyst (Elementalist)

Čím lepšia video ukážka, tým horšia hrateľnosť. Táto špecializácia vyzerá priam očarujúco, ale v hre je to čistá katastrofa. Neexistuje žiadny dôvod, prečo hrať túto špecializáciu. Obojručné kladivo ako nová zbraň bol dobrý nápad, ale schopnosti tejto zbrane sú neskutočne neohrabané a pomalé. Každý element má ako bonus inú vzdialenosť schopností. Catalystova špeciálna schopnosť je kruh na štýl zvoleného elementu. Tento kruh je úplne zbytočný, pretože sa nedá ani premiestniť. Navyše zrejme nikto nie je natoľko hlúpy, aby v ňom len tak stál.

DirectX 11

Prvých pár hodín bolo viditeľné, že hra lepšie využíva jadrá procesoru. Stabilita hry bola citeľne vyššia a tendencia zbytočne prehrievať zariadenie nižšia. Po stiahnutí záplaty nám DirectX 11 neustále vypínal hru a boli sme nútený ho deaktivovať. Ak vás zaujíma, ako funguje DirectX11 v Guild Wars 2, viac nájdete na tomto linku.

ArenaNet má ešte približne 5 mesiacov, než End of Dragons definitívne vydá. Ak sa ju teda nerozhodnú znova odložiť, ako to už býva v tejto dobe zvykom pri väčšine hier. Od 26. októbra do 30. októbra bude prebiehať tretie beta testovanie. Malo by sa sústrediť na tri chýbajúce špecializácie pre Thiefa, Engineera a Rangera. Dúfajme, že si ArenaNet zobral spätnú väzbu od svojej komunity k srdcu a opravia, čo sa bude dať.

Sdílet tento článek: